Loading...

 Центральный образ: BYOD в образовании

  • Сущность подхода

    • Расшифровка: "Принеси свое устройство"

    •  Идея: Интеграция личных гаджетов в учебу

    •  Философия: От запрета к управлению

  • Техническая база

    •  Беспроводная сеть: Wi-Fi с покрытием всех зон

    •  Питание: Удобные места для зарядки

    •  Совместимость: Кроссплатформенное ПО

  • Развитие компетенций

    • Цифровая грамотность: Навыки работы с информацией

    • Самоорганизация: Планирование деятельности

    • Ответственность: Безопасное поведение в сети

  • Нормативное обеспечение

    • Игровые платформы: Kahoot!, Quizizz, Baamboozle.

    • Карточки для запоминания: Quizlet, Anki.

    • Образовательные квесты: Joyteka, Learnis.

  •  Виды устройств

    • Смартфоны: Оперативная связь, опросы

    • Планшеты: Чтение, интерактив

    •   Ноутбуки: Создание контента, проекты

  • Меры безопасности 

    • Сетевая: Защищенные протоколы доступа

    • Информационная: Фильтрация трафика

    • Физическая: Ответственность за сохранность

  • Образовательные возможности

    • Доступ к материалам: Электронные библиотеки

      • В 2024 мы планируем портировать IOctopus
        на Windows, Mac OS, Linux
    • Совместная работа: Редактирование документов

      • Да

      • Для совместной работы просто поделитесь ссылкой на карту с доступом к редактированию

      • Также вы можете попробовать совместное редактирование в демо-карте отправив другим людям ссылку на эту страницу

    • Оценивание: Цифровые тесты и квизы

      • Да.
        Мы согласны.

        • Мозги работают лучше при рисовании на бумаге.

        • И результат может быть лучше.

      • Но.
        Есть принцип Парето.

        • Который говорит, что

          • Всего 20% усилий приносят 80% результата.

          • И оставшиеся 80% усилий дают только 20% результата.

        • В этом контексте это значит, что

          • Интеллект-карты на бумаге дадут 100% результата

          • Интеллект-карты на компьютере дадут 80% результата

      • Давайте сравним

        • Бумага

          • 100% результата

          • Сложнее редактировать

          • Бумага имеет границы

          • Когда в карте более 5-10 элементов,
            требуется потратить больше времени и приложить больше усилий

          • Иногда придется брать бумагу с собой

          • Ты не всегда готов рисовать интеллект-карту
            на бумаге

        • Компьютер

          • 80% результата

          • Просто редактировать

          • Бесконечный холст,
            то есть нет границ и ограничений пространства.

          • Когда в карте более 5-10 элементов,
            делать карту проще и быстрее.

          • Ваши интеллект-карты с вами все время, когда у вас есть интернет, компьютер или телефон.

          • Как показывает практика, люди гораздо охотнее создают карты ума на компьютере.

      • Результат

        • Бумага

          • Раз в месяц, чтобы получить 100% результат,
            затрачивая много времени и усилий
        • Компьютер

          • Получать 80% результаты несколько раз в неделю,
            с минимальными затратами сил и времени
  • Инструменты оценивания и аналитики

    • Для школы: Экономия на оборудовании

    • Для ученика: Привычная среда

    • Для процесса: Актуальные технологии

  • Ограничения и риски 

    •  Технические: Разряд батареи, поломки

    • Социальные: Отвлечение на игры/соцсети

    •  Неравенство: Разный уровень устройств

  •  Организационные формы

    •  Фронтальная: Все работают синхронно

    •   Групповая: Мини-проекты в командах

    • Индивидуальная: Персональная траектория