Loading...

Ментальная карта: Самопрезентация

  • Команда

    • Состав

      • 2 Аналитика

      • 2 Тестировщика

        • Распределение задач

          • Техлид распределяет задачи

          • По опытности тестировщиков в какой то области или микросервиса

        • Задачи помимо проведения функционального тестирования

          • Поддержка автотестов

          • Ретесты багов

          • Тестирование документации

          • Подготовка и проведение ПСИ

        • Тест-стенды

          • Дев стенд для разработчиков

          • Тест стенд для проведения функционального тестирования и регресса

          • Пред-прод для E2E сценариев и ПСИ

        • Тестовая документация

          • тест-кейсы - для формальных проверок и автоматизации

          • чек-листы - для себя перед написанием тест-кейсов, если не хватает время для написания тест-кейсов

          • тест-план - с критериями входа и выхода

          • ПМИ - примерно то же что и тест-план но с другими критериями

        • Баги с прода

          • Техподдержка -> функциональное сопровождение -> тестировщики

          • Зависимость от критичности - если баг критичный - оцениваем время и ресурсы на его исправление:
            1. Запросить поддержку у другой команды
            2. Пересмотреть задачи своей команды
            3. Идти к ПО, объяснить все риски. ПО передает эти сведения заказчику и согласовывает перенос дедлайна разработки

        • Импрувы на проекте (возможные)

          • Проблемы с соотвествием пред-прода с продакшеном

          • Приведение тестовых баз данных в порядок - приведение к единому неймингу и синхронизация микросервисов с новыми бд

          • Предложил ввести шейринг знаний - собиралсь кросс командой QA и делились знаниями по тому что делали, какие интересные кейсы были и т.д.

          • Ввел код ревью в обязательный воркфлоу QA

      • 1 ПМ

      • 5 Разработчиков

        • Стек проекта - Kotlin+Kafka+React (примерный)
    • Методика разработки

      • Agile Scrum

        • Спринты 2 недели

        • Релиз раз в два спринта - зависит от сложности задачи

        • За 3 дня до релиза начинаем тестирование, проводим регресс, на это время берем фриз тайм с разработчиками

        • Выкатка на релизный стенд делается лидом разработчиков

        • У каждой команды есть тимлид