Инструментальные средства для создания интерактивной анимации
ВЕБ-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ
Библиотеки JavaScript
-
GSAP (мощь, производительность)
-
Three.js (3D в браузере)
-
Anime.js / Mo.js (легкие, стильные)
-
p5.js (творческое кодирование)
CSS-анимации + SVG
(нативно, производительно, управление через JS)
Визуальные редакторы HTML5
-
Tumult Hype
-
Adobe Animate (экспорт в Canvas)
ДЛЯ ИГР И СЛОЖНЫХ ПРОЕКТОВ (ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ)
-
Unreal Engine (Blueprint, кинематографичность)
-
Godot (легкий, открытый, отличная 2D-поддержка)
-
Unity (2D/3D, C#, визуальное программирование)
-
Unreal Engine (Blueprint, кинематографичность)
ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ / ДЕСКТОП ПРИЛОЖЕНИЙ
-
Flutter (кроссплатформенный, богатые анимации)
-
Framer Motion (для React-приложений)
-
Rive (анимации для любых платформ)
КЛАССИЧЕСКИЕ ПРОГРАММЫ ДЛЯ АНИМАЦИИ
-
Adobe After Effects (+ плагин Lottie)
(анимация UI/UX для разработчиков) -
Spine / DragonBones<br>(скелетная 2D-анимация для игр)
-
Toon Boom Harmony
(профессиональная рисованная анимация)
СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ
-
Processing / openFrameworks
(генеративное искусство, инсталляции) -
Max/MSP, TouchDesigner
(интерактивные аудиовизуальные проекты) -
Spark AR / Lens Studio
(AR-эффекты для соцсетей)